作品名称:科幻与机械
作品分类:其他
创作年代:2016
作品尺寸:59.4x84.1cm
作品描述
科幻风格作为游戏发展类型的一个主流,游戏开发制作者为了充分表现这一主题,将科幻设计涵盖在游戏开发制作的各大领域。科幻风在游戏设计中的应用不仅仅是单纯的商业设计,也是一种艺术创作。设计师的创新思维和考虑的方面越多,他创作出来的作品才有吸引玩家的魅力,好的概念设计应该能够使看到它的人产生一种“真实的虚幻感和临场感”,而不是单纯的为了摆脱原有的普通事物而刻意的标新立异。
冯思明,2016年 / 鲁迅美术学院 / 设计